DAY BY DAY

工学部情報工学科の学生がお送りする趣味、勉強の不定期日記です。

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オンラインゲーム製作:チャットテスト

チャットテストの様子。

テスト手順。
1.サーバ起動。画面左上。
2.ログを表示。画面左下。
3.クライアント1、クライアント2、クライアント3の順にログイン。
4.クライアント1発言。
5.クライアント2発言。
6.クライアント3発言。
7.クライアント2発言。

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どうやら3人目から動作がおかしくなるようです。
今まで2人分でテストしてたからな。
チャットをするにはもう少しかかりそうです。
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テーマ:プログラミング - ジャンル:コンピュータ

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